“YEL-YEL”
Pelajaran yang dapat kami ambil dari permainan yel-yel team adalah:
1. Fokus dalam waktu singkat.
Permainan ini merupakan permainan yang telah dilakukan sebelumnya oleh sebab itu pada saat kita diperintahkan untuk melakukan ulang team kami lupa dengan yel-yel team kami yang telah kami buat sebelumnya oleh sebab itu maka permainan ini juga mengajarkan untuk fokus dalam waktu singkat agar team kita pada saat penampilan tidak kacau dan tetap menampilkan yang terbaik.
2. Selalu mengingat identitas team.
Yel-yel merupakan salah satu identitas team oleh sebab itu kita tidak boleh melupakan identitas tersebut dan permainan ini juga mengajarkan hal tersebut.
3. Melatih kreatifitas.
Permainan ini melatih kreatifitas kita karena yel-yel yang ad adapt kita edit dan kita perbaharui hingga akan muncul fikiran –fikran untuk lebih baik oleh sebab itu timbullah jiwa-jiwa kreatifitas dalam diri setiap anggota tim.
4. Melatih kerja sama team.
Peran setiap anggota team sangat diperlukan disini karena semua elemen team berfungsi pada permainan ini hingga sangat diperlukan kerja sama dan kekompakan tim.
5. Melatih kepercayaan diri tampil didepan umum.
Permainan ini mengharuskan kita untuk menampilkan yel yel team kita di panggung dan ini semakin membuat kita lebih berani untuk tampil didepan umum.
6. Mengahargai pendapat orang lain.
Permainan ini melatih kita untuk dapat mengeluarkan ide-ide kreatif kita akan tetapi juga harus menghargai pendapat dari orang lain hingga menghasilkan karya yang baik dan juga menarik untuk dilihat orang banyak.
“KONSULTAN”
Permainan konsultan mengajarkan kita antara lain:
1. Mampu menyelesaikan setiap masalah yang ada.
Pada permainan ini kita dituntut untuk dapat menjadi konsultan yang mampu menyelesaikan semua masalah dan membantu banyak orang.
2. Mampu peduli terhadap lingkungan.
Setiap permasalahan yang ada akan kita selesaikan dengan baik dan caranya adalah dengan mampu melihat disekeliling kita hingga rasa peduli terhadap lingkungan itu tertanam dan menjadi kebiasaan.
3. Melatih menyelesaikan masalah sendiri.
Setiap permasalahan yang ada dan diberikan oleh kawan kita ternyata mirip dengan masalah kita hingga kita dapat mengambil kesimpulan bahwa semua masalah kita dapat kita selesaikan sendiri dan kita punya solusi sendiri untuk setiap masalah kita.
4. Mengajarkan untuk jadi lebih bijak.
Permainan ini mengajarkan kita untuk lebih bijak karena setiap maslah kita dapat mengambil hikmahnya dan menjadikan pelajaran buat diri kita hingga pada saat kita berada dalam masalah tersebut kita dapat cepat mengambil solusi.
5. Saling membantu teman.
Solusi yang kita berikan pada teman kita membuat kita dapat merasa senang membantu teman kita menyelesaikan maslahnya hingga rasa persahabatan makin erat dan baik.
”MENJADI DESAINER”
Pelajaran yang dapat kita ambil dari permainan menjadi desainer adalah:
1. Berfikir kreatif
Permaina ini mengajarkan kita untuk dapat lebih kreatif dalam mendesain rekan kita yang menjadi peraga dan menjadi model agar kelihatan lebih menarik dan lebih beda dari rancangan orang lain.
2. Bertanggung jawab atas setiap hasil ciptaan kita.
Permainan ini mengajarkan kita untuk dapat bertanggung jawab dengan setiap hasul karya kita dengan mempresentasikannya agar lebih bermakna dan berarti.
3. Berani berkorban untuk team.
Untuk memilih teman yang ingin menjadi model sangatlah sulit oleh sebab itu diperlukan pengorbanan dalam tim hingga menjadi lebih baik dan dapat mempersatukan tim.
4. Kekompakan team.
Sangatlah diperlukan kekompakan team dalam menyelesaikan rancangan kita oleh sebab itu sangat diperlukan kerjasama team dengan berbagi tugas misalnya untuk mengerjakan rancangan yang ada.
5. Saling menghargai.
Untuk dapat menyatukan pendapat diperlukan kerja sama untuk saling menghargai pendapat oleh seba itu setiap anggota team mempunyai masukan dan ide yang baik pada saat itulah akan terjadi perbedaan pendapat dan tim yang dapat menyelesaikan perbedaan tersebut dengan baiklah yang akan menjadi team yang dapat cepat bekerja.
6. Melatih kepercayaan diri.
Sangatlah diperlukan kepercayaan diri dalam permainan ini karena dalam mendesain banyak yang lebih baik dari tampilan kita oleh sebab itu kita harus percaya diri dalam mendesain karena kita harus yakin bahwa karya kita juga tidak kalah dengan yang lainnya.
Selasa, 11 Januari 2011
SOLIDARITAS....
Posted by Syafaatul Haq on 12.32. Keterampilan Interpersonal - No comments




0 komentar:
Posting Komentar